FRC 2024 CRESCENDO ゲームルール

ゲーム概要

2024年の FIRST Robotics Competition (FRC) のゲームは 「CRESCENDO」 です。

「音楽」 をテーマにしています。ゲーム名 「CRESCENDO」 は、音楽用語で 「クレッシェンド」 と呼ばれ、音量や音程を徐々に上げていくことを意味します。

チームはロボットを使って、「NOTE/ノート」と呼ばれるオレンジ色のスポンジ製の輪っかを床や 「SOURCE/ソース」と呼ばれる受け取り口から集め、「SPEAKER/スピーカ」 と 「AMP/アンプ」と呼ばれる2種類のゴールに入れ、得点を競います。

1試合の時間は2分30秒と短く、最初の15秒間は自動制御、移行最後までドライバによる遠隔操作になります。

最初の15秒間の自動制御では、より多くのポイントが与えられるようになっており、まずはスターティングゾーンから出るとLEAVEポイントが付きます。自動制御でアンプやスピーカーに入れると、後の遠隔操作のときよりも多くポイントになり、アンプ2ポイント、スピーカー5ポイントになります

15秒後とゴングがなり、人手による遠隔操作に移ります。スピーカ2ポイント、アンプ1ポイントです。アンプに2度入れると、アンプファイ(増幅中)になり、アンプファイ中の10秒間のスピーカの得点は5ポイントに増幅され、アンプリファイが続かせつつ、スピーカへのポイントを狙います。

終了前20秒になるとエレキギターが鳴り、チームは、スピーカへの得点を続け対戦のアライアンスとのポイント差を縮めるか、最低限のステージゾーンのパークポイントを取るか、迅速な判断を迫られます。

ステージは得点ボーナスがあり、チェーンに登る(オンステージ)、ステージのTRAP/タラップの得点、さらにチェーンに登ったステージの上のセンターマイクに、サイドの人がノートを投げ入れることができると(スポットライト)でハイノートのボーナスポイントが付きます。

予選マッチのランキングは、1試合に勝つと2ランキングポイント、同点で1ランキングポイント。

2台オンステージ(チェーンを登った状態)をアンサンブルといい1ランキングポイント。

アンプ、スピーカポイントが18ポイント、世界戦は25を超えるとメロディといい1ランキングポイントになります。

NOTE/ノート (楽譜)

家具や壁の角に付けるコーナスポンジに近い弾力

AMP/アンプ (増幅器)

SPEAKER/スピーカ

SOURCE/ソース

STAGRE/ステージ

フィールドとゲームポイント

ゲームルールの解説

大会ルール

予選マッチ

予選マッチの1試合ごとに、ランダム3チームで組まれるアライアンスでゲームが行われる。1日に最大10試合。

1試合ごとにマッチポイントによりアライアンスの勝敗が決まり、チームのランキングポイントが得られる。

プレーオフ

アライアンスセレクション

予選マッチの上位チーム1位~8位のチームが、アライアンスリーダーとなり下位のチームを順にそれぞれのアライアンスに選抜し加える。上位のチームがあえて、アライアンスリーダを辞退し、他の上位チームから選抜を狙うこともある。

アライアンスは3チームが基本で、補欠チームを加え4チームアライアンスし、対戦先のアライアンスチームの特長から、アライアンス編成を変える。

プレーオフの試合形式

トーナメント形式だが、ラウンド1の敗者は、復活トーナメントに組み込まるので、敗れても運よく決勝まで進むことができる。


FRC のゲームマニュアル

2024FRCGameManual.pdf

FRC のゲームマニュアル(翻訳)

2024FRC翻訳Ver 1.0.pdf